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 Touhou 緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody

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Tama
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MessageSujet: Touhou 緋想天 ~ Scarlet Weather Rhapsody    Ven 29 Juil - 15:32



Touhou 10.5 : Scarlet Weather Rhapsody est un jeu de combat basé sur la série Touhou (à la base une série de Shoot Them Up au style manga, connu pour son accent très prononcé sur les personnages, le fait que tout ait été développé par une seule personne et le nombre fou de jeux crées par des fans), en reprenant les personnages et l'univers dans un jeu de combat réussi au gameplay complet proposant de nombreuses subtilités physiques comme tout bon jeu de combat qui se respecte. Il est le second jeu de combat basé sur la série Touhou; le premier fût Immaterial and Missing Power qui était sorti en 2004.

4 ans donc nous séparent entre la sortie du premier fighting game Touhou et du second en date. Celui-ci est sorti le 25 Mai et est trouvable sur le net en cherchant un peu (lien de téléchargement plus bas). A noter que le gameplay a obtenu une véritable évolution et que le jeu est bien plus qu'une évolution d'IaMP mais une véritable rénovation du gameplay et de ses mécaniques de jeu : Là où IaMP était plus un "jeu de combat avec des persos Touhou", Scarlet Weather Rhapsody sonne plus comme un "Jeu de combat façon Touhou". Bref, un bon point pour le gameplay qui a substantiellement évolué et rattrape l'absence de nouveaux persos dans le roster.





~ PERSONNAGES DE BASE ~


Reimu Hakurei


Marisa Kirisame


Sakuya Izayoi


Il vous faudra choisir entre ces trois minettes au tout début du jeu (mode histoire, j'entends). Personnellement, j'ai pris Sakuya : Elle a un gameplay assez simple mais efficace, peut tirer de loin et a une de ses Spell Cards (attaques spéciales si vous préférez) qui est très utile (mais qui marche une fois sur... pfiou... -.-").


                                    ~ PERSONNAGES SECONDAIRES ~ (à débloquer plus tard)

Alice Margatroïd


Youmu Konpaku


Patchouli Knowledge


Yuyuko Saigyouji


Rémilia Scarlet


Yukari Yakumo


Suika Ibuki


Aya Shameimaru


Reisen Udongein Inaba


Komachi Onozuka


(ça en fait du monde ! Alors ? Laquelle vous inspire le plus ? ^^)

Boss de Fin (attention spoiler, vous êtes prévenus)

Spoiler:
 

Bref, conclusion : Les 10 anciens persos de IaMP + 5 nouveaux persos... Je suis personellement relativement déçue du roster, du fait qu'il n'y ait que 3 nouveau persos connus et les deux autres inventés à l'occasion. (Un seul aurait suffi... Et puis après toute l'attente, 15 reste peu.) Bref, heureusement c'est rattrapé par un excellent gameplay. (Brawl once again !)

Screens :









Hmmm... Une vidéo serait peut-être plus exacte. Cette vidéo est tirée de la version officielle du jeu et montre une partie du potentiel de celui-ci :



Quelques information sur ses différences avec IaMP :

- Un gameplay hautement plus évolué et réellement différent du premier, ainsi chaque perso se voit doté d'une planitude de nouveaux coups et nouvelles possibilités.
- La possibilité de "voler" temporairement avec donc l'ouverture du jeu au combat aérien, apportant de nouveaux apports physiques et possibilité de combos.
- Le temps (météo) changeant de façon hasardeuse et amenant des apports de bonus/malus de stats aux combattants selon leur affinité.
- D'autres trucs qui sont plus l'ordre de la subtilité dans la physique du jeu.

A noter que le jeu, étant sur PC, comprend le online (Ce que IaMP intégrait déja, mais c'est un atout à préciser). Donc quelqu'un qui s'y connait peut gentiment hoster un serveur sur Hamachi (et donc on peut se faire des parties de ouf :m\'en foutiste ).

Lien de téléchargement : Ici (signalez-moi si le lien est mort.)

Voilà voilà, si j'ai oublié quelque chose, signalez-le ! =D

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