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 [Test] Starfox 64 3D

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Ventox
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MessageSujet: [Test] Starfox 64 3D   Ven 28 Oct - 15:53

Voila un petit test pour Starfox 64 3D sur Nintendo 3DS ! LUCKY JDEZ

Starfox 64 3D, un remake beaucoup attendu des joueurs fans de la série. Cet opus sur 3DS vaut-il cette attente ? C’est parti pour une aventure en plein cœur du système de Lylat a bord de l’Arwing !

Sur Nintendo 64, Starfox tenait déjà plus d’une réputation de remake de son prédécesseur que nouveau jeu proprement parlant. Alors un remake de ce jeu, que peut-il valoir ? Déjà, le jeu bénéficie heureusement d’un rendu graphique nettement supérieur. Mais à voir le nouveau Starfox, on à même du mal à imaginer que le jeu ai pu sortir un jour sur Nintendo 64. Les textures comme l’eau ou la lave sont excellentes et les décors, les ennemis et les Arwing subissent un net coup de jeune. Les personnages en revanche, comparés aux mêmes sur Super Smash Bros Brawl font assez vieux. Un geste rattrapé par l'excellente 3D de ce titre, par exemple dans Zelda : Ocarina of Time 3D, certains éléments lumineux sur un fond sombre ont un effet de dédoublement, alors que la 3D dans Starfox 64 3D est non seulement très soignée, mais dans certaines phases elle aide a mieux appréhender les distances, notamment dans la mission des météorites. Un très bon point de ce nouveau Starfox est donc l'ensemble de son aspect visuel.

Les développeurs ont également tenté de peaufiner le gameplay en combinant un contrôle au gyroscope et au pad circulaire, mais l’utilisation du gyroscope s’avère peu précise et on préfèrera une utilisation du pad uniquement. Les missions en Landmaster sont intuitives et efficaces, on prendra un malin plaisir à détruire tout ce qui bouge et a tenter de trouver le moyen d’élaborer le meilleur score.

Le mode multi, lui est presque totalement innovant avec de nouvelles cartes, nombreuses options et un système de boîtes à objet aléatoire désactivable. On regrette par contre une absence de jeu online surtout en sachant que le jeu devait à la base en bénéficier. Les IA sont en revanche bien équilibrées et si le mode expert ne vous suffit pas en matière de difficulté, vous pouvez rajouter du challenge en rétrécissant votre barre de vie ou grâce à d’autres options bien pratiques.

La durée de vie est bien le point faible du jeu car le mode aventure peut être bouclé en moins de deux heures. Néanmoins, beaucoup de passages secrets donnant accès à de nouvelles missions sont à votre disposition, en 3 modes de difficulté différentes, dans lesquels 3 médailles sont disponibles pour chaque mission. Au final, les amateurs de scoring et ceux qui savent exploiter touts les recoins d’un jeu sauront lui trouver sa vraie valeur, et une bonne durée de vie.

La bande son de Starfox 64 3D rappelle de bons souvenirs, elles ont en plus bénéficié d’un meilleur rendu plus fluide, on prendra plaisir a toutes les écouter en boucle en mode Juke-box. Elles rythment bien les niveaux du jeu, mais les doublages français ne peuvent pas être désactivées ou changées en Lylat comme dans la version de la Nintendo 64, et sont en plus plutôt mauvais. Au moins on pourra rester dans l’anglais en changeant les paramètres de la console, le minimum quand on sait que la réplique « Do a barrel roll ! » est devenue culte.

Au final, Starfox 64 3D reste un excellent remake avec de très beaux graphismes, un gameplay précis et efficace, mais dont la durée de vie dépends du type de joueur. Ce jeu est donc destiné aux habitués de la série ou à qui aime refaire dix fois le même niveau pour améliorer son score. Certains joueurs n’ayant jamais touché à l’opus de la Nintendo 64 pourront quand même tomber sous le charme de ce jeu.


Note générale : 16, 5 /20


Dernière édition par Ventox le Sam 29 Oct - 19:04, édité 2 fois
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MessageSujet: Re: [Test] Starfox 64 3D   Ven 28 Oct - 16:09

Ça parait pas mal tout ça...

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MessageSujet: Re: [Test] Starfox 64 3D   Ven 28 Oct - 16:15

Merci =3

Ca veut dire que tu n'as pas lu ? LUCKY JDEZ
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Ewyna
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MessageSujet: Re: [Test] Starfox 64 3D   Sam 29 Oct - 16:16

Si, si j'ai tout lu ^^ Et je parlais pour le jeu.
Sinon, ton test en lui-même est bien écrit, clair et il me semble pas avoir vu de fautes.

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MessageSujet: Re: [Test] Starfox 64 3D   Sam 29 Oct - 18:57

J'ai sûrement fait quelques fautes d'accent...

Je m'en vais corriger tout ça, en plus j'ai oublié de parler d'un truc LUCKY JDEZ
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MessageSujet: Re: [Test] Starfox 64 3D   

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